18 个游戏伪截图 Prompt 精选:GTA 6 / 尼尔 / 圣斗士——GPT Image 2 让玩家尖叫的玩法
一条 prompt 生成 GTA 6 班加罗尔版、NieR:Automata 哥特教堂、圣斗士黄金十二宫——GPT Image 2 的游戏伪截图玩法完全指南
18 个游戏伪截图 Prompt 精选:GTA 6 / 尼尔 / 圣斗士——GPT Image 2 让玩家尖叫的玩法
一条 prompt 生成 GTA 6 班加罗尔版、NieR:Automata 哥特教堂、圣斗士黄金十二宫——GPT Image 2 的游戏伪截图玩法完全指南
GPT Image 2 最让游戏玩家兴奋的能力,不是画同人图,而是生成以假乱真的游戏截图。
从 GTA 6 新宿酒吧场景到 NieR:Automata 哥特教堂 Key Art,从圣斗士黄金十二宫卡牌到像素养成游戏概念图——这些在 X(Twitter)上让玩家疯转的图,背后都只是一条 prompt。
本文从 GitHub 社区 prompt 库(awesome-gpt-image-2-prompts)精选 18 个最惊艳的游戏伪截图 prompt,按 6 大场景分类,每个都有作者、完整提示词和拆解技巧。
声明:本文仅供创意和技术学习参考。请勿将生成内容用于传播虚假信息或侵犯版权。所有游戏名称和角色均为各版权方所有。
场景 1:3A 开放世界截图
最直接的玩法——让 AI 生成"不存在的 3A 大作截图"。核心技巧是用游戏名称 + 地点触发模型对 3A 画面风格的理解。

1.1 — GTA 6 班加罗尔花卉市场
作者:@ismajc | 来源:character.md Case 11
{argument name="game" default="gta 6"} in {argument name="location" default="Bangalore's market flower"} in India
拆解:
- 仅 10 个单词——用
GTA 6+ 地点名就能生成完整的开放世界截图风格画面 - GPT Image 2 对 GTA 系列的视觉语言有极强的预训练记忆:第三人称视角、HUD 元素、城市街景
- 替换
location参数即可"移植"到任何城市——孟买、曼谷、重庆
适用:游戏概念设计、粉丝 MOD 概念图、旅游 x 游戏跨界创意
1.2 — GTA 6 新宿酒吧场景
作者:@ismajc | 来源:character.md Case 12
{argument name="game" default="GTA 6"} in {argument name="bar name" default="La Jetée Bar"} (that pays homage to Chris Marker) in {argument name="location" default="Shinjuku, Tokyo"}
拆解:
- 在地点之外加入了文化致敬元素(Chris Marker 的经典科幻短片 La Jetee)
Shinjuku, Tokyo触发霓虹灯、狭窄巷道、日式酒吧的视觉联想- 证明 prompt 中的"叙事注脚"能影响 AI 生成画面的文化质感
适用:游戏场景概念设计、电影 x 游戏跨界创意、场景氛围板
1.3 — 最终幻想 VIII 重制版次世代截图
作者:社区贡献 | 来源:ui.md(Case 40 与 Case 41 之间独立 prompt)
a Final Fantasy VIII Remake gameplay screenshot at next-gen fidelity (FF16 / GTA6 / RE9).
拆解:
- 用括号中的参考标杆(FF16 / GTA6 / RE9)锚定"次世代画质"的具体标准
gameplay screenshot触发游戏内截图的视觉语言(HUD、战斗界面、第三人称视角)- 一句话就能生成玩家心中"FF8 重制版应该长什么样"的画面
适用:游戏重制概念图、粉丝愿望可视化、游戏媒体概念配图
场景 2:手游 & 抽卡界面
手游玩家最熟悉的画面——抽卡特效、角色介绍页、立绘展示。GPT Image 2 对日本手游 UI 的理解超出预期。

2.1 — 日本手游抽卡画面
作者:@the_wheel_2024 | 来源:ui.md Case 35
日本のソシャゲのガチャ画面を生成して、
拆解:
- 一句日文:「生成日本社交游戏的抽卡画面」
- GPT Image 2 对"ガチャ画面"有完整的视觉认知:金光/彩虹特效、角色卡牌揭晓、稀有度星标
- 极短 prompt 的精髓:让模型用它最强的预训练知识填充细节
适用:游戏 UI 概念设计、社交传播素材、手游教程配图
2.2 — Gal Game 角色介绍页
作者:@09lyco | 来源:character.md Case 3
最新モデルの画像生成ツールを使用して、
このちびキャライラストと立ち絵を使って本物のサイトページのようにキャラクター紹介ページ風イラストを作ってください。 (紹介ページとして使ってもおかしくないもの)
ギャルゲーのキャラクター紹介ページをイメージした高品質なもの。 顔の差分なども乗っている、CGイラストが存在する。ちびキャラが存在する。
「ここに自己紹介」
名前:(ここに名前)
イメージカラー:(ここに色)
身長:(ここに身長)cm
体重:(ここに体重)kg
キャッチコピー:"「ここにセリフ」"
拆解:
- 完整的角色介绍页模板:名前(名字)、イメージカラー(代表色)、身高、体重、台词
- 要求同时包含 Q 版(ちびキャラ)、立绘、CG 插图、表情差分——这是 Gal Game 角色页的标准配置
- 括号中的占位符设计让这个 prompt 变成了可复用的模板
适用:视觉小说角色设定、同人游戏开发、二次元角色展示页
2.3 — 白猫 Project 角色卡
作者:@yume00112211 | 来源:character.md Case 13
{argument name="series" default="White Cat Project"}
{argument name="character" default="Eleanor"}
拆解:
- 极致简约——只需游戏名 + 角色名
- GPT Image 2 对热门手游 IP 有足够的视觉知识,能自动匹配角色设计和游戏 UI 风格
- 模板化参数让你可以快速替换为任何游戏 + 角色组合
适用:手游角色卡生成、粉丝二创、游戏攻略配图
场景 3:游戏角色设定 & 卡牌
角色三视图、设定资料卡、集换式卡牌——这些是游戏开发和同人创作的核心素材。

3.1 — Persona 5 风格角色资料卡
作者:@iamrednightS | 来源:character.md Case 2
基于此角色和背景,请制作一份类似官方设定资料的角色资料卡。
・包含三视图:正面、侧面和背面
・添加角色面部表情的变化・分解并展示服装和装备的详细部分
・添加色板・包含世界观设定的简要说明
・总体上,使用有组织的布局(白色背景,插画风格)高分辨率、专业概念艺术风格
拆解:
- 完整的角色设定卡标准:三视图 + 表情变化 + 装备分解 + 色板 + 世界观
类似官方设定资料告诉 AI 目标是专业级产出,而非同人涂鸦白色背景,插画风格定义了整洁、专业的呈现格式
适用:独立游戏角色设计、动画企划提案、同人角色设定
3.2 — 圣斗士星矢黄金十二宫卡牌
作者:@songguoxiansen | 来源:character.md Case 8
生成圣斗士星矢12个黄金圣斗士的12宫格卡牌图片,每张卡牌上写上对应的中文名,每行4个,宽高比16:9。
拆解:
- 一句中文生成 12 张卡牌的网格布局——GPT Image 2 对圣斗士星矢 IP 的理解非常精准
每行4个+宽高比16:9明确了排版结构写上对应的中文名是关键——AI 需要在卡牌上正确渲染 12 个不同的中文名字
适用:IP 卡牌概念设计、集换式卡牌 mockup、动漫周边概念图
3.3 — 动漫武术对决场景
作者:@Tanemomi_Ver2 | 来源:character.md Case 10
An anime-style illustration of a {argument name="action type" default="high-impact martial arts battle"} between two young female fighters in a {argument name="setting" default="traditional wooden martial arts dojo"}. In the foreground, a girl with black hair in a high bun wears a {argument name="character 1 color theme" default="red and white"} Chinese-style martial arts outfit with baggy pants. She is in a dynamic, low, forward-thrusting stance, surrounded by swirling red energy and water splashes. In the background to the right, a girl with light purple hair in twin buns wears a {argument name="character 2 color theme" default="green and purple"} Chinese dress with gold embroidery and black tights. She is leaping through the air in a flying kick pose, surrounded by swirling blue energy. The wooden floorboards are splintering from the intense impact, with debris and dust flying through the air. Above them hangs a weathered wooden sign with the text "{argument name="sign text" default="武術会"}". The scene features dramatic lighting, a low-angle dynamic perspective, and intense action effects.
拆解:
- 参数化设计:动作类型、场景、角色配色、招牌文字都是可替换变量
- 动态构图指令:
low, forward-thrusting stance+leaping through the air in a flying kick pose - 环境破坏细节:
wooden floorboards are splintering+debris and dust flying——格斗游戏截图的核心视觉语言
适用:格斗游戏概念图、动漫打斗分镜、游戏角色技能展示
场景 4:游戏概念图 & 像素风
从 3A 续作概念图到像素养成游戏,从塞尔达 PVP 到模拟人生漂流记——让 AI 预览"还不存在的游戏"。

4.1 — 模拟人生漂流记续作截图
作者:@ChiefMonkeyMike | 来源:ui.md Case 47
generate screenshots from a AAA video game based off what The Sims Castaways sequel could look like. https://t.co/aL7hMdUYvj
拆解:
- 给一个不存在的游戏续作生成"截图"——游戏概念设计的快捷方式
AAA video game+sequel设定了画面质量标准- 可替换为任何游戏 IP:
what a Zelda open-world sequel could look like
适用:游戏概念设计、粉丝创作、游戏媒体概念图
4.2 — 像素养成游戏概念图(电视剧主题)
作者:@sciencedegens | 来源:character.md Case 15
爱情公寓 电视剧主题 像素养成类游戏概念图,包括场景全局内容,周围环绕各人物形象三视图,底部是场景特写,右下角是剧情梗概。
随机一个经典国内古装电视剧,生成古装电视剧主题像素养成类游戏概念图,包括场景全局内容,周围环绕各人物形象三视图,底部是场景特写,右下角是剧情梗概。
「XXX」电视剧主题像素养成类游戏概念图,包括场景全局内容,周围环绕各人物形象三视图,底部是场景特写,右下角是剧情梗概。
拆解:
- 三段递进:具体 IP → 随机生成 → 通用模板——展示了从固定到灵活的 prompt 设计思路
- 明确的布局指令:场景全局 + 人物三视图环绕 + 底部特写 + 右下角剧情——这是像素游戏概念图的标准版式
- 把"影视 IP 改编为游戏"这个商业行为变成了一条 prompt 就能预览的事
适用:IP 改编游戏概念图、像素风游戏 pitch、影视衍生品概念验证
4.3 — 塞尔达 Wind Breaker PVP 截图
作者:@khaiinit | 来源:ui.md Case 41
based on the generated character help me generate a screenshot of screenshot of an pvp game themed around *zelda: wind breaker*
拆解:
- 在已有角色基础上生成 PVP 游戏截图——展示了对话式 prompt 的链式创作
pvp game themed around zelda: wind breaker融合了塞尔达的美术风格和 PVP 竞技的 UI 语言- 这种"先创角色、再放进游戏场景"的工作流适合快速迭代游戏概念
适用:游戏原型概念、角色在不同游戏类型中的视觉测试
场景 5:游戏主视觉 & Key Art
Key Art 是游戏宣传的核心视觉——一张图定义整款游戏的调性。GPT Image 2 在这个领域的表现已经逼近专业概念画师的水平。

5.1 — 机甲少女海上都市 Key Visual
作者:@old_pgmrs_will | 来源:character.md Case 7
A mecha girl mid-teens, pale skin smudged with soot and salt spray, sharp amber eyes with glowing HUD reticles, waist-length ash-white hair tied in a high ponytail whipping in the sea wind, matte gunmetal exoskeleton armor plating her shoulders, forearms and shins, exposed hydraulic pistons at the joints, chest rig with glowing cyan coolant lines, oversized oil-stained hangar jacket half slipping off one shoulder, a massive rail cannon resting on her right shoulder, dog tags and frayed red ribbon at her collar , standing off-center to the left on the rusted edge of a tilted steel platform jutting out over dark water, weight shifted onto one leg, left hand gripping the cannon strap, head turned slightly toward camera with a quiet defiant stare, steam venting from her back thrusters, her ponytail and jacket streaming sideways in the salt wind , a vast derelict sea-city at dusk, colossal megastructures of unknown purpose rising from the ocean in staggered silhouettes, bone-white monolithic towers fused with barnacled steel, cyclopean ring-shaped constructs canted at broken angles, rusted skeletal gantries threaded with dead cables, dark swells rolling between the pylons, shipwrecks half-swallowed at their feet, thick sea fog clinging to the bases while the upper structures pierce into a bruised sky, scattered faint lights blinking high in the towers like distant eyes , moody low-key lighting, cold teal ambient from the overcast sky, warm amber sodium glow leaking from a distant structure camera-right, hard backlight from a low sun behind the towers carving her silhouette, volumetric god rays cutting through sea mist, wet specular highlights on her armor , 35mm anamorphic lens, slight low angle looking up past her shoulder toward the structures, medium-wide shot, shallow depth of field with foreground rust in soft focus, horizontal lens flares, fine atmospheric haze compressing the distant megastructures into layered silhouettes , cinematic anime key visual, painterly digital illustration with crisp line art, desaturated oceanic palette of teal, bone-white and rust punched by small warm accent lights, film grain, high-contrast editorial poster aesthetic . Format 16:9.
拆解:
- 电影级视觉脚本:角色细节 → 姿态动作 → 世界观场景 → 灯光方案 → 镜头参数 → 风格定义
- 用逗号分隔的密集描述模拟了专业概念画师的创作 brief
cinematic anime key visual+editorial poster aesthetic明确了"这不是插图,是主视觉海报"
适用:独立游戏主视觉、动画企划 pitch、概念艺术练习参考
5.2 — NieR:Automata 哥特教堂 Key Art
作者:@yanagihara_0805 | 来源:ui.md Case 111
A cinematic dark fantasy anime illustration in a ruined gothic cathedral, vertical composition. Show a lone female android-like warrior from behind, centered slightly low in frame, kneeling or sitting back on her heels on a reflective stone floor. She has extremely long flowing {argument name="hair color" default="silver white"} hair spreading across the floor and air, a sleek black blindfold visor covering her eyes, and a black high-cut gothic combat dress with elegant straps, long black opera gloves, and thigh-high black boots. Her physique is slim and graceful. She holds 1 large ornate sword upright in front of her, with both hands resting on the hilt, the blade planted on the ground like a memorial. The sword has a dark blade and a decorative gold ring-like guard near the handle. The atmosphere is solemn, tragic, and reverent. Place 3 tall pointed arched windows in the background, glowing with cold white backlight through haze and dust. Include 4 stone angel statues total: 2 larger angels in the left background and 2 in the right background, partially obscured by fog and darkness. Fill the air with drifting ash, snow-like particles, black debris fragments, and a few faint orange embers near the floor. Use dramatic volumetric light rays, soft bloom, smoky mist, high contrast, and a desaturated palette of charcoal gray, silver, blue-gray, and black. The scene should feel like a memorial after a battle, highly detailed, ultra-polished, melancholic, ethereal, and game key art inspired by {argument name="franchise title" default="NieR:Automata"}. Add 1 vertical Japanese title inscription near the lower left reading {argument name="vertical text" default="儚き夢と共にあれ"}, with 1 small vertical English subtitle beside it reading {argument name="subtitle text" default="NieR:Automata"}.
拆解:
- 氛围营造的教科书:
solemn, tragic, and reverent+memorial after a battle+melancholic, ethereal - 精确的空间布局:3 扇尖拱窗 + 4 座天使石像 + 反射地面——完整还原了 NieR 系列的哥特教堂场景
- 日文竖排标题
儚き夢と共にあれ(与虚幻的梦同在)强化了游戏的美学基调
适用:游戏 Key Art 概念设计、同人海报、暗黑幻想风格参考
5.3 — 赛博朋克 404 魔女召唤
作者:@Eris_Create_Lab | 来源:ui.md Case 100
A dramatic anime-style cyberpunk witch standing on a dark rooftop high above a dense futuristic city at night, viewed from a slightly elevated angle. The main subject is a petite young witch girl with pale skin, short icy blue bobbed hair, pointed elf-like ears, and glowing red eyes, wearing a sly confident smile. She raises a black wand overhead in her right hand, with a dangling orb charm at the tip glowing faintly purple and red. Her oversized crooked witch hat is black with purple lining and covered in stitched patches, warning labels, straps, and white graphics including a large "404" and a skull emblem. She wears a black and purple techwear outfit: oversized hooded jacket with many straps and tags, black crop top with "404" on the chest, layered belts, short bottoms, fishnet on one leg, black lace-up combat boots, chokers, and metallic accessories. Several hanging straps and tags visibly read words like "WITCH 404," "404," and glitch-themed markings. Beneath and beside her, a large glowing violet magic circle mixed with hacker interface aesthetics is projected on the rooftop floor, filled with occult rings, sigils, a central skull symbol, and scattered neon system text such as error-code fragments, creating a fusion of sorcery and digital corruption. Emerging from the circle is 1 large armored summoned figure: a black futuristic demon-knight or robotic familiar with jagged reflective armor, a narrow purple-lit visor, and a heavy weapon held in one hand, partially dissolving into purple energy shards and smoke. The background shows a sprawling rainy megacity of apartment towers and industrial rooftops, packed with windows, balconies, cables, signs, and haze. On a nearby building wall is a giant vertical graffiti-style sign with 3 readable elements: "404", "Witch", and "ERROR NOT FOUND", plus a smaller "E404". Additional purple neon glitch text and symbols are scattered across rooftops and in the air. Use a dark palette of black, indigo, and deep violet with sharp magenta-purple highlights, cinematic contrast, reflective wet surfaces, dense detail, and a high-end polished illustration style. The mood is occult, edgy, stylish, and dangerous, combining urban fantasy, hacker aesthetics, and magical summoning.
拆解:
- 世界观融合的典范:赛博朋克 + 魔女 + 黑客美学——三种风格在一张图中统一
- 文字作为设计元素:
404、WITCH 404、ERROR NOT FOUND反复出现在服装、涂鸦、魔法阵中 - 召唤场景的层次:魔法阵 → 召唤兽 → 城市背景——从前景到背景的完整叙事
适用:原创游戏角色设计、赛博朋克风格概念图、魔法 x 科技混搭视觉
场景 6:电竞 & 游戏周边
直播缩略图、UI 设计系统、游戏开发演示幻灯片——围绕"游戏"的周边素材,AI 同样能快速生成。

6.1 — VTuber Minecraft 直播缩略图
作者:@rerxmsz06 | 来源:ui.md Case 93
A vibrant anime-style YouTube thumbnail for a livestream gaming broadcast, in a wide 16:9 composition, with a neon purple and pink streamer room. Center the scene on a cute catgirl VTuber sitting at a desk, shown from the waist up, leaning forward energetically with one hand on a computer mouse and the other hand reaching toward the viewer. She has {argument name="hair color" default="light orange-blonde"} bob-cut hair with soft bangs, fluffy brown-and-cream cat ears, and a visible cat tail. Her face is intentionally obscured by a solid rectangular censor block in the center. She wears a black-and-white maid-inspired outfit with a frilly white blouse, black dress bodice, puff sleeves, white ruffles, black ribbon bow, and a gold bell choker. Place a mechanical keyboard with bright RGB lighting on the desk, a glowing gaming mouse, and a streamer microphone on the far left with pink-purple LED lighting. Put 2 cat-themed desk items in the foreground: a plush cat face on the bottom left and a black cat-shaped mug on the bottom right. Behind her is a gaming chair with paw-print details. On the left side, add large bold Korean headline text in thick white block letters with black fill shadows and a glowing purple outline, stacked in 2 lines: {argument name="headline text" default="방송중 대참사"}. Below it, add a smaller yellow comic-style burst caption with black outline reading {argument name="sub text" default="> 크리퍼 실화냐"}. On the right side, show 1 large computer monitor angled inward, displaying a Minecraft-like scene with bright blue sky, green trees, water, and a large green Creeper popping out toward the viewer, outlined dramatically like a sticker cutout. Add starburst effects and neon accents around the monitor to heighten the chaos. Use exaggerated thumbnail aesthetics: ultra-saturated colors, sharp cel shading, thick outlines, glossy highlights, high contrast, dynamic perspective, and a clickworthy streamer-disaster mood.
拆解:
- 完整的 YouTube 缩略图公式:VTuber 角色 + 游戏画面 + 夸张表情 + 大字标题 + 霓虹光效
thumbnail aesthetics是触发 AI 缩略图模式的关键词(高饱和、高对比、夸张构图)- 韩文标题 + 猫耳女仆 VTuber + Minecraft Creeper = 精准面向游戏直播市场
适用:游戏主播频道封面、VTuber 内容运营、直播预告素材
6.2 — 赛博朋克 UI 设计系统
作者:@AZLnfvp | 来源:ui.md Case 38
用未来都市风格生成UI设计系统,灵感来自赛博朋克城市夜景,包含霓虹灯、玻璃建筑反射、高对比光影,配色以紫色、蓝色、粉色霓虹为主,设计网页Dashboard、移动端界面、卡片、按钮、控件等,视觉炫酷、层次丰富、科技感极强
拆解:
- UI 设计系统一次性生成:Dashboard + 移动端 + 卡片 + 按钮 + 控件
赛博朋克城市夜景作为灵感源——比说"用紫色"更有效,因为 AI 能从场景推导整套配色方案- 适合快速探索游戏 UI 的视觉方向,然后在 Figma 中细化落地
适用:游戏 UI 设计灵感、赛博朋克主题 Dashboard、概念设计快速迭代
6.3 — 日本 AI 游戏开发概览幻灯片
作者:@ailovedirector | 来源:ui.md Case 40
横長のパワポ画像ここで生成してみて どのモデル使ってるか判定するから、今のAIゲーム開発の概要をまとめた1枚パワポで 日本語で
ゲーム開発の技術に関して、工数ベースでどこにパワーかかるかの分析資料といかに量産が大事かについての説明とかのパワポ画も作って
拆解:
- 用 AI 生成横版 PPT 图片——游戏行业分析资料的快速原型
- 第一段要求"AI 游戏开发概览",第二段要求"工时分析 + 量产重要性"——两个维度的信息图
日本語で(用日文)确保整张图的文字排版和信息架构符合日式商务演示风格
适用:游戏行业演示材料、技术分享配图、项目提案视觉辅助
游戏伪截图 Prompt 万能模板
从 18 个案例中提炼的通用公式:
3A 游戏截图模板
[游戏名] in [地点/场景名]
或进阶版:
a [游戏名] Remake gameplay screenshot at next-gen fidelity ([参考标杆游戏1] / [参考标杆游戏2]).
手游界面模板
[平台语言]のソシャゲの[界面类型]画面を生成して
或中文版:
生成[游戏名]风格的[角色名]抽卡/角色介绍/战斗截图
角色设定卡模板
请制作一份类似官方设定资料的角色资料卡。
・包含三视图:正面、侧面和背面
・添加角色面部表情的变化
・分解并展示服装和装备的详细部分
・添加色板
・[白色/黑色]背景,[插画/写实]风格
游戏 Key Art 模板
A cinematic [风格] illustration, [构图方向] composition.
[角色外观 + 姿态 + 装备],
[场景/世界观描述],
[灯光方案 + 氛围词],
[镜头参数],
game key art inspired by [参考IP].
6 个核心技巧总结
| 技巧 | 说明 | 示例关键词 |
|---|---|---|
| 游戏名 = 视觉系统 | 说 GTA 6 比描述"开放世界第三人称城市" 更高效 | GTA 6 in Shinjuku NieR:Automata |
| 参考标杆锚定画质 | 用括号列出画质参考目标 | (FF16 / GTA6 / RE9) |
| 参数化变量 | 用 {argument} 或占位符让 prompt 可复用 | {argument name="game"} 「XXX」 |
| 分层描述 | 角色 → 场景 → 灯光 → 镜头 → 风格,逐层堆叠 | foreground → background → lighting → lens |
| 氛围词定调 | 用情绪词而非技术词定义画面调性 | solemn, tragic, reverent occult, edgy, stylish |
| 极简也能用 | 对强 IP(GTA、圣斗士、ガチャ),极简 prompt 反而效果好 | gta 6 in Bangalore ガチャ画面を生成して |
结语
游戏伪截图是 GPT Image 2 最让玩家和开发者兴奋的能力之一。
它的强大在于:
- 对全球主流游戏 IP 的视觉语言有精确理解(GTA、FF、NieR、圣斗士、白猫 Project)
- 能同时处理角色设计、UI 界面、场景概念、排版文字等多层视觉元素
- 从一句话到电影级视觉脚本,不同复杂度的 prompt 都能产出高质量结果
这些技术适合用于:
- 游戏概念设计和快速原型
- 独立开发者的视觉预览
- 游戏媒体和粉丝社区内容创作
- UI/UX 设计灵感探索
收藏本文,下次需要游戏截图素材时直接来这里翻 prompt。
提示词来源
- EvoLinkAI Prompt Library — 游戏/角色/UI 截图案例持续更新
Written with pixocto · Images generated by GPT Image 2