18 個遊戲虛偽截圖 Prompt 精選:GTA 6 / 尼爾 / 聖鬥士——GPT Image 2 讓玩家尖叫的玩法

一條 prompt 生成 GTA 6 班加羅爾版、NieR:Automata 哥德教堂、聖鬥士黃金十二宮——GPT Image 2 的遊戲虛偽截圖玩法完全指南

18 個遊戲虛偽截圖 Prompt 精選:GTA 6 / 尼爾 / 聖鬥士——GPT Image 2 讓玩家尖叫的玩法

封面 一條 prompt 生成 GTA 6 班加羅爾版、NieR:Automata 哥德教堂、聖鬥士黃金十二宮——GPT Image 2 的遊戲虛偽截圖玩法完全指南

GPT Image 2 最讓遊戲玩家興奮的能力,不是畫同人圖,而是生成以假亂真的遊戲截圖

從 GTA 6 新宿酒吧場景到 NieR:Automata 哥德教堂 Key Art,從聖鬥士黃金十二宮卡牌到像素養成遊戲概念圖——這些在 X(Twitter)上讓玩家瘋轉的圖,背後都只是一條 prompt。

本文從 GitHub 社群 prompt 庫(awesome-gpt-image-2-prompts)精選 18 個最驚豔的遊戲虛偽截圖 prompt,按 6 大場景分類,每個都有作者、完整提示詞和拆解技巧。

聲明:本文僅供創意和技術學習參考。請勿將生成內容用於傳播虛假信息或侵犯版權。所有遊戲名稱和角色均為各版權方所有。


場景 1:3A 開放世界截圖

最直接的玩法——讓 AI 生成「不存在的 3A 大作截圖」。核心技巧是用遊戲名稱 + 地點觸發模型對 3A 畫面風格的理解。

1.1 — GTA 6 班加羅爾花卉市場

作者:@ismajc | 來源:character.md Case 11

{argument name="game" default="gta 6"} in {argument name="location" default="Bangalore's market flower"} in India

拆解

  • 僅 10 個單詞——用GTA 6 + 地點名就能生成完整的開放世界截圖風格畫面
  • GPT Image 2 對 GTA 系列的視覺語言有極強的預訓練記憶:第三人稱視角、HUD 元素、城市街景
  • 替換 location 參數即可「移植」到任何城市——孟買、曼谷、重慶

適用:遊戲概念設計、粉絲 MOD 概念圖、旅遊 x 遊戲跨界創意

1.2 — GTA 6 新宿酒吧場景

作者:@ismajc | 來源:character.md Case 12

{argument name="game" default="GTA 6"} in {argument name="bar name" default="La Jetée Bar"} (that pays homage to Chris Marker) in {argument name="location" default="Shinjuku, Tokyo"}

拆解

  • 在地點之外加入了文化致敬元素(Chris Marker 的經典科幻短片 La Jetee)
  • Shinjuku, Tokyo 觸發霓虹燈、狹窄巷道、日式酒吧的視覺聯想
  • 證明 prompt 中的「敘事註腳」能影響 AI 生成畫面的文化質感

適用:遊戲場景概念設計、電影 x 遊戲跨界創意、場景氛圍板

1.3 — 最終幻想 VIII 重製版次世代截圖

作者:社群貢獻 | 來源:ui.md(Case 40 與 Case 41 之間獨立 prompt)

a Final Fantasy VIII Remake gameplay screenshot at next-gen fidelity (FF16 / GTA6 / RE9).

拆解

  • 用括號中的參考標杆(FF16 / GTA6 / RE9)錨定「次世代畫質」的具體標準
  • gameplay screenshot 觸發遊戲內截圖的視覺語言(HUD、戰鬥介面、第三人稱視角)
  • 一句話就能生成玩家心中「FF8 重製版應該長什麼樣」的畫面

適用:遊戲重製概念圖、粉絲願望可視化、遊戲媒體概念配圖


場景 2:手遊 & 抽卡介面

手遊玩家最熟悉的畫面——抽卡特效、角色介紹頁、立繪展示。GPT Image 2 對日本手遊 UI 的理解超出預期。

2.1 — 日本手遊抽卡畫面

作者:@the_wheel_2024 | 來源:ui.md Case 35

日本のソシャゲのガチャ画面を生成して、

拆解

  • 一句日文:「生成日本社交遊戲的抽卡畫面」
  • GPT Image 2 對「ガチャ画面」有完整的視覺認知:金光/彩虹特效、角色卡牌揭曉、稀有度星標
  • 極短 prompt 的精髓:讓模型用它最強的預訓練知識填充細節

適用:遊戲 UI 概念設計、社交傳播素材、手遊教程配圖

2.2 — Gal Game 角色介紹頁

作者:@09lyco | 來源:character.md Case 3

最新モデルの画像生成ツールを使用して、
このちびキャライラストと立ち絵を使って本物のサイトページのようにキャラクター紹介ページ風イラストを作ってください。 (紹介ページとして使ってもおかしくないもの)
ギャルゲーのキャラクター紹介ページをイメージした高品質なもの。 顔の差分なども乗っている、CGイラストが存在する。ちびキャラが存在する。

「ここに自己紹介」

名前:(ここに名前) 
イメージカラー:(ここに色) 
身長:(ここに身長)cm 
体重:(ここに体重)kg
キャッチコピー:"「ここにセリフ」"

拆解

  • 完整的角色介紹頁模板:名前(名字)、イメージカラー(代表色)、身高、體重、台詞
  • 要求同時包含 Q 版(ちびキャラ)、立繪、CG 插圖、表情差分——這是 Gal Game 角色頁的標準配置
  • 括號中的佔位符設計讓這個 prompt 變成了可複用的模板

適用:視覺小說角色設定、同人遊戲開發、二次元角色展示頁

2.3 — 白貓 Project 角色卡

作者:@yume00112211 | 來源:character.md Case 13

{argument name="series" default="White Cat Project"}
{argument name="character" default="Eleanor"}

拆解

  • 極致簡約——只需遊戲名 + 角色名
  • GPT Image 2 對熱門手遊 IP 有足夠的視覺知識,能自動匹配角色設計和遊戲 UI 風格
  • 模板化參數讓你可以快速替換為任何遊戲 + 角色組合

適用:手遊角色卡生成、粉絲二創、遊戲攻略配圖


場景 3:遊戲角色設定 & 卡牌

角色三視圖、設定資料卡、集換式卡牌——這些是遊戲開發和同人創作的核心素材。

3.1 — Persona 5 風格角色資料卡

作者:@iamrednightS | 來源:character.md Case 2

基於此角色和背景,請製作一份類似官方設定資料的角色資料卡。
・包含三視圖:正面、側面和背面
・添加角色面部表情的變化・分解並展示服裝和裝備的詳細部分
・添加色板・包含世界觀設定的簡要說明
・總體上,使用有組織的佈局(白色背景,插畫風格)高分辨率、專業概念藝術風格

拆解

  • 完整的角色設定卡標準:三視圖 + 表情變化 + 裝備分解 + 色板 + 世界觀
  • 類似官方設定資料告訴 AI 目標是專業級產出,而非同人塗鴉
  • 白色背景,插畫風格定義了整潔、專業的呈現格式

適用:獨立遊戲角色設計、動畫企劃提案、同人角色設定

3.2 — 聖鬥士星矢黃金十二宮卡牌

作者:@songguoxiansen | 來源:character.md Case 8

生成聖鬥士星矢12個黃金聖鬥士的12宮格卡牌圖片,每張卡牌上寫上對應的中文名,每行4個,寬高比16:9。

拆解

  • 一句中文生成 12 張卡牌的網格佈局——GPT Image 2 對聖鬥士星矢 IP 的理解非常精準
  • 每行4個 + 寬高比16:9 明確了排版結構
  • 寫上對應的中文名是關鍵——AI 需要在卡牌上正確渲染 12 個不同的中文名字

適用:IP 卡牌概念設計、集換式卡牌 mockup、動漫周邊概念圖

3.3 — 動漫武術對決場景

作者:@Tanemomi_Ver2 | 來源:character.md Case 10

An anime-style illustration of a {argument name="action type" default="high-impact martial arts battle"} between two young female fighters in a {argument name="setting" default="traditional wooden martial arts dojo"}. In the foreground, a girl with black hair in a high bun wears a {argument name="character 1 color theme" default="red and white"} Chinese-style martial arts outfit with baggy pants. She is in a dynamic, low, forward-thrusting stance, surrounded by swirling red energy and water splashes. In the background to the right, a girl with light purple hair in twin buns wears a {argument name="character 2 color theme" default="green and purple"} Chinese dress with gold embroidery and black tights. She is leaping through the air in a flying kick pose, surrounded by swirling blue energy. The wooden floorboards are splintering from the intense impact, with debris and dust flying through the air. Above them hangs a weathered wooden sign with the text "{argument name="sign text" default="武術會"}". The scene features dramatic lighting, a low-angle dynamic perspective, and intense action effects.

拆解

  • 參數化設計:動作類型、場景、角色配色、招牌文字都是可替換變數
  • 動態構圖指令:low, forward-thrusting stance + leaping through the air in a flying kick pose
  • 環境破壞細節:wooden floorboards are splintering + debris and dust flying——格鬥遊戲截圖的核心視覺語言

適用:格鬥遊戲概念圖、動漫打鬥分鏡、遊戲角色技能展示


場景 4:遊戲概念圖 & 像素風

從 3A 續作概念圖到像素養成遊戲,從薩爾達 PVP 到模擬人生漂流記——讓 AI 預覽「還不存在的遊戲」。

4.1 — 模擬人生漂流記續作截圖

作者:@ChiefMonkeyMike | 來源:ui.md Case 47

generate screenshots from a AAA video game based off what The Sims Castaways sequel could look like. https://t.co/aL7hMdUYvj

拆解

  • 給一個不存在的遊戲續作生成「截圖」——遊戲概念設計的快捷方式
  • AAA video game + sequel 設定了畫面質量標準
  • 可替換為任何遊戲 IP:what a Zelda open-world sequel could look like

適用:遊戲概念設計、粉絲創作、遊戲媒體概念圖

4.2 — 像素養成遊戲概念圖(電視劇主題)

作者:@sciencedegens | 來源:character.md Case 15

愛情公寓 電視劇主題 像素養成類遊戲概念圖,包括場景全局內容,周圍環繞各人物形象三視圖,底部是場景特寫,右下角是劇情梗概。

隨機一個經典國內古裝電視劇,生成古裝電視劇主題像素養成類遊戲概念圖,包括場景全局內容,周圍環繞各人物形象三視圖,底部是場景特寫,右下角是劇情梗概。

「XXX」電視劇主題像素養成類遊戲概念圖,包括場景全局內容,周圍環繞各人物形象三視圖,底部是場景特寫,右下角是劇情梗概。

拆解

  • 三段遞進:具體 IP → 隨機生成 → 通用模板——展示了從固定到靈活的 prompt 設計思路
  • 明確的佈局指令:場景全局 + 人物三視圖環繞 + 底部特寫 + 右下角劇情——這是像素遊戲概念圖的標準版式
  • 把「影視 IP 改編為遊戲」這個商業行為變成了一條 prompt 就能預覽的事

適用:IP 改編遊戲概念圖、像素風遊戲 pitch、影視衍生品概念驗證

4.3 — 薩爾達 Wind Breaker PVP 截圖

作者:@khaiinit | 來源:ui.md Case 41

based on the generated character help me generate a screenshot of screenshot of an pvp game themed around *zelda: wind breaker*

拆解

  • 在已有角色基礎上生成 PVP 遊戲截圖——展示了對話式 prompt 的鏈式創作
  • pvp game themed around zelda: wind breaker 融合了薩爾達的美術風格和 PVP 競技的 UI 語言
  • 這種「先創角色、再放進遊戲場景」的工作流適合快速迭代遊戲概念

適用:遊戲原型概念、角色在不同遊戲類型中的視覺測試


場景 5:遊戲主視覺 & Key Art

Key Art 是遊戲宣傳的核心視覺——一張圖定義整款遊戲的調性。GPT Image 2 在這個領域的表現已經逼近專業概念畫師的水準。

5.1 — 機甲少女海上都市 Key Visual

作者:@old_pgmrs_will | 來源:character.md Case 7

A mecha girl mid-teens, pale skin smudged with soot and salt spray, sharp amber eyes with glowing HUD reticles, waist-length ash-white hair tied in a high ponytail whipping in the sea wind, matte gunmetal exoskeleton armor plating her shoulders, forearms and shins, exposed hydraulic pistons at the joints, chest rig with glowing cyan coolant lines, oversized oil-stained hangar jacket half slipping off one shoulder, a massive rail cannon resting on her right shoulder, dog tags and frayed red ribbon at her collar , standing off-center to the left on the rusted edge of a tilted steel platform jutting out over dark water, weight shifted onto one leg, left hand gripping the cannon strap, head turned slightly toward camera with a quiet defiant stare, steam venting from her back thrusters, her ponytail and jacket streaming sideways in the salt wind , a vast derelict sea-city at dusk, colossal megastructures of unknown purpose rising from the ocean in staggered silhouettes, bone-white monolithic towers fused with barnacled steel, cyclopean ring-shaped constructs canted at broken angles, rusted skeletal gantries threaded with dead cables, dark swells rolling between the pylons, shipwrecks half-swallowed at their feet, thick sea fog clinging to the bases while the upper structures pierce into a bruised sky, scattered faint lights blinking high in the towers like distant eyes , moody low-key lighting, cold teal ambient from the overcast sky, warm amber sodium glow leaking from a distant structure camera-right, hard backlight from a low sun behind the towers carving her silhouette, volumetric god rays cutting through sea mist, wet specular highlights on her armor , 35mm anamorphic lens, slight low angle looking up past her shoulder toward the structures, medium-wide shot, shallow depth of field with foreground rust in soft focus, horizontal lens flares, fine atmospheric haze compressing the distant megastructures into layered silhouettes , cinematic anime key visual, painterly digital illustration with crisp line art, desaturated oceanic palette of teal, bone-white and rust punched by small warm accent lights, film grain, high-contrast editorial poster aesthetic . Format 16:9.

拆解

  • 電影級視覺腳本:角色細節 → 姿態動作 → 世界觀場景 → 燈光方案 → 鏡頭參數 → 風格定義
  • 用逗號分隔的密集描述模擬了專業概念畫師的創作 brief
  • cinematic anime key visual + editorial poster aesthetic 明確了「這不是插圖,是主視覺海報」

適用:獨立遊戲主視覺、動畫企劃 pitch、概念藝術練習參考

5.2 — NieR:Automata 哥德教堂 Key Art

作者:@yanagihara_0805 | 來源:ui.md Case 111

A cinematic dark fantasy anime illustration in a ruined gothic cathedral, vertical composition. Show a lone female android-like warrior from behind, centered slightly low in frame, kneeling or sitting back on her heels on a reflective stone floor. She has extremely long flowing {argument name="hair color" default="silver white"} hair spreading across the floor and air, a sleek black blindfold visor covering her eyes, and a black high-cut gothic combat dress with elegant straps, long black opera gloves, and thigh-high black boots. Her physique is slim and graceful. She holds 1 large ornate sword upright in front of her, with both hands resting on the hilt, the blade planted on the ground like a memorial. The sword has a dark blade and a decorative gold ring-like guard near the handle. The atmosphere is solemn, tragic, and reverent. Place 3 tall pointed arched windows in the background, glowing with cold white backlight through haze and dust. Include 4 stone angel statues total: 2 larger angels in the left background and 2 in the right background, partially obscured by fog and darkness. Fill the air with drifting ash, snow-like particles, black debris fragments, and a few faint orange embers near the floor. Use dramatic volumetric light rays, soft bloom, smoky mist, high contrast, and a desaturated palette of charcoal gray, silver, blue-gray, and black. The scene should feel like a memorial after a battle, highly detailed, ultra-polished, melancholic, ethereal, and game key art inspired by {argument name="franchise title" default="NieR:Automata"}. Add 1 vertical Japanese title inscription near the lower left reading {argument name="vertical text" default="儚き夢と共にあれ"}, with 1 small vertical English subtitle beside it reading {argument name="subtitle text" default="NieR:Automata"}.

拆解

  • 氛圍營造的教科書:solemn, tragic, and reverent + memorial after a battle + melancholic, ethereal
  • 精確的空間佈局:3 扇尖拱窗 + 4 座天使石像 + 反射地面——完整還原了 NieR 系列的哥德教堂場景
  • 日文竪排標題 儚き夢と共にあれ(與虛幻的夢同在)強化了遊戲的美學基調

適用:遊戲 Key Art 概念設計、同人海報、暗黑幻想風格參考

5.3 — 賽博朋克 404 魔女召喚

作者:@Eris_Create_Lab | 來源:ui.md Case 100

A dramatic anime-style cyberpunk witch standing on a dark rooftop high above a dense futuristic city at night, viewed from a slightly elevated angle. The main subject is a petite young witch girl with pale skin, short icy blue bobbed hair, pointed elf-like ears, and glowing red eyes, wearing a sly confident smile. She raises a black wand overhead in her right hand, with a dangling orb charm at the tip glowing faintly purple and red. Her oversized crooked witch hat is black with purple lining and covered in stitched patches, warning labels, straps, and white graphics including a large "404" and a skull emblem. She wears a black and purple techwear outfit: oversized hooded jacket with many straps and tags, black crop top with "404" on the chest, layered belts, short bottoms, fishnet on one leg, black lace-up combat boots, chokers, and metallic accessories. Several hanging straps and tags visibly read words like "WITCH 404," "404," and glitch-themed markings. Beneath and beside her, a large glowing violet magic circle mixed with hacker interface aesthetics is projected on the rooftop floor, filled with occult rings, sigils, a central skull symbol, and scattered neon system text such as error-code fragments, creating a fusion of sorcery and digital corruption. Emerging from the circle is 1 large armored summoned figure: a black futuristic demon-knight or robotic familiar with jagged reflective armor, a narrow purple-lit visor, and a heavy weapon held in one hand, partially dissolving into purple energy shards and smoke. The background shows a sprawling rainy megacity of apartment towers and industrial rooftops, packed with windows, balconies, cables, signs, and haze. On a nearby building wall is a giant vertical graffiti-style sign with 3 readable elements: "404", "Witch", and "ERROR NOT FOUND", plus a smaller "E404". Additional purple neon glitch text and symbols are scattered across rooftops and in the air. Use a dark palette of black, indigo, and deep violet with sharp magenta-purple highlights, cinematic contrast, reflective wet surfaces, dense detail, and a high-end polished illustration style. The mood is occult, edgy, stylish, and dangerous, combining urban fantasy, hacker aesthetics, and magical summoning.

拆解

  • 世界觀融合的典範:賽博朋克 + 魔女 + 黑客美學——三種風格在一張圖中統一
  • 文字作為設計元素:404WITCH 404ERROR NOT FOUND 反覆出現在服裝、塗鴉、魔法陣中
  • 召喚場景的層次:魔法陣 → 召喚獸 → 城市背景——從前景到背景的完整敘事

適用:原創遊戲角色設計、賽博朋克風格概念圖、魔法 x 科技混搭視覺


場景 6:電競 & 遊戲周邊

直播縮略圖、UI 設計系統、遊戲開發演示幻燈片——圍繞「遊戲」的周邊素材,AI 同樣能快速生成。

6.1 — VTuber Minecraft 直播縮略圖

作者:@rerxmsz06 | 來源:ui.md Case 93

A vibrant anime-style YouTube thumbnail for a livestream gaming broadcast, in a wide 16:9 composition, with a neon purple and pink streamer room. Center the scene on a cute catgirl VTuber sitting at a desk, shown from the waist up, leaning forward energetically with one hand on a computer mouse and the other hand reaching toward the viewer. She has {argument name="hair color" default="light orange-blonde"} bob-cut hair with soft bangs, fluffy brown-and-cream cat ears, and a visible cat tail. Her face is intentionally obscured by a solid rectangular censor block in the center. She wears a black-and-white maid-inspired outfit with a frilly white blouse, black dress bodice, puff sleeves, white ruffles, black ribbon bow, and a gold bell choker. Place a mechanical keyboard with bright RGB lighting on the desk, a glowing gaming mouse, and a streamer microphone on the far left with pink-purple LED lighting. Put 2 cat-themed desk items in the foreground: a plush cat face on the bottom left and a black cat-shaped mug on the bottom right. Behind her is a gaming chair with paw-print details. On the left side, add large bold Korean headline text in thick white block letters with black fill shadows and a glowing purple outline, stacked in 2 lines: {argument name="headline text" default="방송중 대참사"}. Below it, add a smaller yellow comic-style burst caption with black outline reading {argument name="sub text" default="> 크리퍼 실화냐"}. On the right side, show 1 large computer monitor angled inward, displaying a Minecraft-like scene with bright blue sky, green trees, water, and a large green Creeper popping out toward the viewer, outlined dramatically like a sticker cutout. Add starburst effects and neon accents around the monitor to heighten the chaos. Use exaggerated thumbnail aesthetics: ultra-saturated colors, sharp cel shading, thick outlines, glossy highlights, high contrast, dynamic perspective, and a clickworthy streamer-disaster mood.

拆解

  • 完整的 YouTube 縮略圖公式:VTuber 角色 + 遊戲畫面 + 誇張表情 + 大字標題 + 霓虹光效
  • thumbnail aesthetics 是觸發 AI 縮略圖模式的關鍵詞(高飽和、高對比、誇張構圖)
  • 韓文標題 + 貓耳女僕 VTuber + Minecraft Creeper = 精準面向遊戲直播市場

適用:遊戲主播頻道封面、VTuber 內容運營、直播預告素材

6.2 — 賽博朋克 UI 設計系統

作者:@AZLnfvp | 來源:ui.md Case 38

用未來都市風格生成UI設計系統,靈感來自賽博朋克城市夜景,包含霓虹燈、玻璃建築反射、高對比光影,配色以紫色、藍色、粉色霓虹為主,設計網頁Dashboard、移動端界面、卡片、按鈕、控件等,視覺炫酷、層次豐富、科技感極強

拆解

  • UI 設計系統一次性生成:Dashboard + 移動端 + 卡片 + 按鈕 + 控件
  • 賽博朋克城市夜景作為靈感源——比說「用紫色」更有效,因為 AI 能從場景推導整套配色方案
  • 適合快速探索遊戲 UI 的視覺方向,然後在 Figma 中細化落地

適用:遊戲 UI 設計靈感、賽博朋克主題 Dashboard、概念設計快速迭代

6.3 — 日本 AI 遊戲開發概覽幻燈片

作者:@ailovedirector | 來源:ui.md Case 40

横長のパワポ画像ここで生成してみて どのモデル使ってるか判定するから、今のAIゲーム開発の概要をまとめた1枚パワポで 日本語で

ゲーム開発の技術に関して、工数ベースでどこにパワーかかるかの分析資料といかに量産が大事かについての説明とかのパワポ画も作って

拆解

  • 用 AI 生成橫版 PPT 圖片——遊戲行業分析資料的快速原型
  • 第一段要求「AI 遊戲開發概覽」,第二段要求「工時分析 + 量產重要性」——兩個維度的信息圖
  • 日本語で(用日文)確保整張圖的文字排版和信息架構符合日式商務演示風格

適用:遊戲行業演示材料、技術分享配圖、專案提案視覺輔助


遊戲虛偽截圖 Prompt 萬能模板

從 18 個案例中提煉的通用公式:

3A 遊戲截圖模板

[遊戲名] in [地點/場景名]

或進階版:

a [遊戲名] Remake gameplay screenshot at next-gen fidelity ([參考標杆遊戲1] / [參考標杆遊戲2]).

手遊介面模板

[平臺語言]のソシャゲの[介面類型]画面を生成して

或中文版:

生成[遊戲名]風格的[角色名]抽卡/角色介紹/戰鬥截圖

角色設定卡模板

請製作一份類似官方設定資料的角色資料卡。
・包含三視圖:正面、側面和背面
・添加角色面部表情的變化
・分解並展示服裝和裝備的詳細部分
・添加色板
・[白色/黑色]背景,[插畫/寫實]風格

遊戲 Key Art 模板

A cinematic [風格] illustration, [構圖方向] composition.
[角色外觀 + 姿態 + 裝備],
[場景/世界觀描述],
[燈光方案 + 氛圍詞],
[鏡頭參數],
game key art inspired by [參考IP].

6 個核心技巧總結

技巧說明示例關鍵詞
遊戲名 = 視覺系統GTA 6 比描述「開放世界第三人稱城市」更高效GTA 6 in Shinjuku NieR:Automata
參考標杆錨定畫質用括號列出畫質參考目標(FF16 / GTA6 / RE9)
參數化變數{argument} 或佔位符讓 prompt 可複用{argument name="game"} 「XXX」
分層描述角色 → 場景 → 燈光 → 鏡頭 → 風格,逐層堆疊foreground → background → lighting → lens
氛圍詞定調用情緒詞而非技術詞定義畫面調性solemn, tragic, reverent occult, edgy, stylish
極簡也能用對強 IP(GTA、聖鬥士、ガチャ),極簡 prompt 反而效果好gta 6 in Bangalore ガチャ画面を生成して

結語

遊戲虛偽截圖是 GPT Image 2 最讓玩家和開發者興奮的能力之一。

它的強大在於:

  • 對全球主流遊戲 IP 的視覺語言有精確理解(GTA、FF、NieR、聖鬥士、白貓 Project)
  • 能同時處理角色設計、UI 介面、場景概念、排版文字等多層視覺元素
  • 從一句話到電影級視覺腳本,不同複雜度的 prompt 都能產出高品質結果

這些技術適合用於:

  • 遊戲概念設計和快速原型
  • 獨立開發者的視覺預覽
  • 遊戲媒體和粉絲社群內容創作
  • UI/UX 設計靈感探索

收藏本文,下次需要遊戲截圖素材時直接來這裡翻 prompt。

提示詞來源


Written with pixocto · Images generated by GPT Image 2