C’est La Vie | AI Director

@sailorv321

Seedance

옥상 야경 속 15초 원테이크 캐릭터 필름

장면 분위기네온

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参照キャラクター画像を1枚使用する。参照画像の顔立ち、髪型、体型、表情、キャラクター性、雰囲気を維持する。 60fps。118 BPM基準。 15秒間ワンカット。編集カットなし。ショット切替なし。場面転換なし。別アングルなし。開始から終了まで同じ連続テイク。人物は常にフレーム内に明確に収める。人物の複製、別人化、新しい人物の出現は禁止。 カメラは中距離の全身ショットを基本に、完全停止せず自然に動く。短い押し込み、軽い引き、小さな半円回り込み、自然な手持ちの揺れ、わずかな上下移動だけで変化を作る。足元を見せる時もカットを切らず、カメラが少し下がって全身の中に足元を含める。表情や上半身を見せる時もカットを切らず、カメラが自然に少し寄る。横追跡、サイドスライドは禁止。 背景は風景画にしない。屋上、路地、廃ビル、夜景、街並み、普通の壁、倉庫、殺風景な場所、写真背景のような風景は禁止。背景は現実の場所ではなく、実写MV用の派手なアートステージにする。 背景は巨大グラフィティ、ネオンライン、手描き記号、抽象文字、動くポスター、スプレーアート、光る壁面、反射床、浮遊する紙片、インク、粒子、LEDライン、ステンシル、破れたポスター、動く抽象図形で構成する。開始時点から背景は動いている。背景全体がビートに合わせて呼吸するように揺れ、跳ね、流れ、剥がれ、再配置される。 背景グラフィティは人物の動きに反応する。ステップで足元のグラフィティが弾ける。肩ヒットで壁の線が震える。ターンで抽象記号が渦を作る。手首スナップで白いブラシ線とインク斬撃が走る。指フリックで小さな星形、稲妻、スパークが散る。文字や記号は意味を固定せず、読ませる文章にはしない。 衣装は参照画像の世界観を保ちながら、実写MV向けに華やかに再設計する。地味な私服は禁止。普通のシャツ、普通のパンツ、無難なジャケット、暗すぎる服装は禁止。参照画像の雰囲気を壊さず、ステージ映えするファッションへ拡張する。 衣装には光沢素材、レイヤード、短めジャケット、揺れる布、チェーン、ベルト、リボン、アクセサリー、ブーツ、手袋、メタリックパーツ、透け感、差し色を加える。動いた時に髪、布、リボン、アクセサリーが美しく揺れる。女性参照の場合は、可愛さ、色気、強さ、ステージ映えを両立する。男性参照の場合も、キレ、華やかさ、強いシルエットを出す。 手書きアニメーション風エフェクトを追加する。人物の動きに合わせて、白線、黒インク線、ラフなブラシライン、手描きスピード線、丸印、バツ印、波線、星形、稲妻、擦れた筆跡、手描き残像が一瞬だけ出る。実写映像に2D手描きアニメを合成した質感。線は少し揺れ、コマ落ち感のあるラフな動きにする。 VFXは身体の動きに反応する。足の接地で粒子と手描き円形波紋。かかとのひねりで粒子軌跡と白線。肩ヒットで背景線が震え、衝撃線。手首スナップでインク斬撃と白いブラシ斬撃。指フリックで小さなスパークと星形。ターンで回転線と短い残像。VFXは顔、身体、脚のライン、衣装ディテールを隠さない。 ダンスはMVで見栄えする魅力的なストリートダンス。細かい足踏みだけにしない。脚だけで踊らず、上品、腰、腕、首、視線まで使って魅せる。腕のライン、肩の抜き、腰の小さな揺れ、髪の動き、ターン、手首スナップ、指先、カメラ目線、表情変化を入れる。女性にも似合うしなやかさ、男性にも似合うキレを両立する。 低重心は禁止。膝は曲げ続けず、アクセントで一瞬だけ使い、すぐ伸ばす。高めの重心、綺麗な立ち姿、流れる連続動作を優先する。棒立ち、歩くだけ、地味な横揺れ、単調な足踏みは禁止。動きに華やかさ、余裕、色気、可愛さ、強さ、キャラクター性を出す。 0.0s - 1.0s開始直後からすでに踊っている。中距離の全身ワンカット。片足を前へ踏み込み、膝を一瞬だけ使ってすぐ伸ばす。肩ヒット、手首スナップ、ヒールトゥ、つま先タップ、クロスステップへ繋ぐ。顔は参照画像の雰囲気を保ち、短くカメラを見る。背景グラフィティが跳ね、足元から粒子波紋と手描き円形波紋が広がる。 1.0s - 2.2sカットを切らず、カメラが軽く押し込む。身体を斜め向きへ切り替え、前後ステップでグルーヴを作る。片手を髪や衣装ディテールへ流し、もう片手を下へフリック。左肩ヒット、右肩ヒット、胸ヒット、首スナップ。髪と衣装が少し遅れて揺れる。背景の線が震え、白いブラシ線が一瞬走る。 2.2s - 3.4sカメラを切らずに少し下げ、全身の中に足元も含める。つま先タップ2回、かかとを引く。片膝を一瞬だけ使い、すぐ伸ばす。カメラは自然に全身へ戻り、鋭いクロスステップで斜め前へ出る。腰を小さく回し、目線を一瞬カメラへ戻す。手首からリング状VFXと手描き円線が広がり、粒子に砕ける。 3.4s - 4.6sコンパクトなランニングマン変形。後ろへ軽く引き、前へ戻す。腕を身体の近くから外へ短く開き、衣装と髪を揺らす。身体を斜めにピボットし、小さくターン。指フリックでスパークと星形。背景の巨大グラフィティが波打ち、抽象記号がターンに合わせて渦を作る。 4.6s - 5.8sワンカットのまま小さく半円回り込み。片足クロス、反対足オープン、胸ヒット。片肩を抜き、腰を小さく流して余裕と色気を出す。手首スナップ、反対の手首スナップ、指フリック。手を髪、首元、衣装ディテールへ流してすぐ離す。白いブラシ線、ドット軌跡、手描きスパークが手先に反応する。 5.8s - 7.0s細かく体重を乗せ替え、肩を少し遅らせる。腰は小さく品よく揺れる。斜めシャッフル、ヒールトゥ、つま先スクレイプ。足元に手描きスピード線。腕を一度だけ大きめに流し、布、髪、アクセサリーの揺れを見せる。背景レイヤーが上下し、グラフィティの一部が剥がれて粒子になる。 7.0s - 8.4sカットを切らず少し寄る。短い視線と表情を入れる。片手で衣装ディテールを少し引き、すぐ離す。もう片手は顔の横から外へ流す。タイトな半回転で正面へ戻る。ターンで髪と衣装が綺麗に遅れて揺れる。肩ヒット、手首スナップ、胸ヒット、指フリック。背景記号が一度脈打ち、稲妻と丸印が短く出る。 8.4s - 9.8sカメラは自然に全身へ戻る。反対方向へ身体の向きを切り替え、前後ステップでグルーヴを作る。片肘を外へ切り、片手を腰や衣装ディテールへ流す。胴体を一度ひねる。片膝を一瞬だけ使い、すぐ伸ばす。靴から粒子波紋とラフな円形波紋。反射床に衣装カラーの光が走る。 9.8s - 11.2s背景がさらに活発化。グラフィティ、記号、粒子、光線、スプレー跡がレイヤー状に跳ねる。人物は前景で明確に分離する。クロスステップ、オープンステップ、手首スナップ、指フリック、首スナップ。腰を小さく抜き、肩を遅れて戻す。インク斬撃、スパーク、白線、星形が別々に反応する。 11.2s - 12.6sカメラがワンカットで少し回り込む。かかとを軽く引く。肩を落とす。胸ヒット。手首を解放。衣装、アクセサリー、髪の揺れを見せる。カメラを見たまま斜め後ろへステップ。片手は衣装付近、もう片手で下へフリック。波形VFXと手描き波線が広がり、背景へ溶ける。 12.6s - 14.1sつま先タップ、軽い膝アクセント、肩ヒット、身体のリコイル。膝は一瞬だけ使い、すぐ伸ばす。腕を身体の近くから外へ流し、指先まで綺麗に見せる。前後ステップ、片足クロス、身体を少し回す。腰と髪の動きで次へ繋ぐ。背景グラフィティが波のように動き、スプレー粒子が背後に散る。 14.1s - 15.0s前後ステップとクロスステップを継続。軽いターンへ入り、髪、衣装、アクセサリーが大きく綺麗に揺れる。背景のグラフィティ、手描き記号、光線、粒子が背後で広がる。靴から粒子の尾とラフな白線が引く。身体が回り続け、カメラもワンカットのまま軽く押し込む途中で終わる。 全体印象:参照画像ベースの派手なグラフィティ系実写MVダンス。背景は風景ではなく、動くアートステージ。衣装は地味にせず、華やかなMV衣装へ拡張。ダンスは魅力、余裕、色気、可愛さ、強さを見せる。人物の顔、髪型、体型、表情、シルエット最優先。 テキストオーバーレイなし。字幕なし。ロゴなし。読める長文なし。普通の風景背景なし。地味な衣装なし。棒立ちなし。歩くだけなし。

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