ホーム
画像生成
動画生成
コミュニティ
生成履歴

John

@johnAGI168

Seedance

遠隔チキン投下:クレーン狙撃手が会議室へフライドチキンを発射

ブランド視覚ウォーム

プロンプト

SEEDANCE 2.5 / 远程鸡腿投喂导演提示词 Duration:17秒 Aspect ratio:16:9横屏 Overall style:电影实拍质感的荒诞动作喜剧。开头像严肃的高空狙击行动,用精密瞄准、枪口蓄能和高速飞行制造悬念,随后通过完整炸鸡腿与职员反应揭示笑点。城市与人物写实,科幻特效克制,表演保持认真。 SUBJECT / 角色与道具绑定 @图片1 命名为【射手】,人物面容、发型、体型和穿着遵循角色卡。伏卧在塔吊钢架上,右手保持握枪,左手负责取鸡腿和装填。 @图片2 命名为【吃鸡腿主角】,人物面容、发型、体型和穿着遵循角色卡。坐在会议室长桌靠近镜头的一端,面向侧方窗户,桌上放着笔记本电脑。 其他人物统一为三名公司职员,不另设角色卡,穿普通商务服装。其中邻座职员拿着一杯带盖咖啡,其余两人坐在更远处。 全片只有一支外形一致的黑色科幻长枪,架在两脚架上,带瞄准镜和粗圆筒枪口。射手身边放一个打开的红白色炸鸡纸盒,内部有金黄色炸鸡腿,不出现品牌标志。 ENVIRONMENT / 空间轴线 晴天城市高空,黄色塔吊臂对着另一栋玻璃幕墙办公楼。射手所在的塔吊与会议室之间有清楚的空间距离。 会议室采用冷白日光,长桌从近景延伸至远处,窗户始终位于室内画面左侧,吃鸡腿主角位于右前景,三名公司职员依次位于其后方。鸡腿进入室内后始终从画面左侧飞向右侧。 玻璃是闭合状态。每只鸡腿穿过时只产生对应的小穿孔和放射状裂纹,裂纹在后续镜头中保留。桌面文件、电脑、咖啡保持原位。 AUDIO / 声音 0.2—1.5秒,吃鸡腿主角以疲惫、低声抱怨的语气在画外说:“我快饿死了。” 此时画面仍在塔吊上,射手不对口型。 其余部分没有对白。声音包含高空风声、轻微装填声、枪口电子蓄能声、短促发射声、鸡腿掠过空气的声音、玻璃局部破裂声与咀嚼声。 配乐前半段为克制的悬疑低频脉冲,鸡腿显形后仍保持严肃;最后群体叼鸡腿时音乐突然收轻,突出咀嚼与安静的办公室环境,不添加观众笑声。 SHOT 1(0—1.7秒)|高空伏卧,鸡腿装填 Subject:射手。 Action:射手伏卧在狭窄的黄色塔吊钢格栅上,长枪由两脚架支撑。右手握住枪后部,左手从打开的炸鸡盒中拿起一只完整鸡腿,捏住骨柄,将其送入枪身侧上方的科幻装填口。松手后左手撤回,身体保持稳定。 Environment:远处玻璃办公楼、城市楼群和蓝天交代高度,风持续吹动头发与衣料。 Camera:等效28mm后侧中广景,沿塔吊臂缓慢向前推进,同时交代射手、枪、炸鸡盒和对面的办公楼。切向射手眼睛特写。 Style:严肃动作电影构图,冷色城市与金黄色鸡腿形成反差。 Performance / Dialogue:射手动作熟练、神情专注,不向镜头开玩笑。画外传来“我快饿死了”。 Constraints:左手装填、右手稳枪;鸡腿完整进入装填口后,左手才空着撤回。枪与两脚架保持接触,不悬浮。 SHOT 2(1.7—3.4秒)|专注瞄准 Subject:射手。 Action:射手脸颊贴近枪托,一只眼睛靠近瞄准镜,另一只眼睛轻闭。呼吸逐渐放缓,眼神集中,头部只有微小调整。 Environment:城市背景彻底虚化,少量风吹动脸侧头发。 Camera:等效100mm眼睛与镜筒极近特写,微微推进,眼睫、皮肤和金属反光清晰。以视线匹配切入瞄准镜画面。 Style:浅景深、真实皮肤纹理,保持严肃和精密感。 Performance / Dialogue:没有台词。眉眼微收,视线不乱飘,嘴部不做说话动作。 Constraints:不改变角色卡脸部,不让瞄准镜穿入眼睛,不增加超能力眼光。 SHOT 3(3.4—4.4秒)|瞄准镜里的会议室 Subject:吃鸡腿主角、三名公司职员。 Action:圆形瞄准镜视野缓慢移过玻璃窗格和会议长桌,停在吃鸡腿主角附近。主角精神疲惫,坐着微微仰头,开始张嘴打哈欠。其他职员仍在开会。 Environment:透过玻璃看见笔记本电脑、带盖咖啡和会议室背景屏幕,屏幕只呈现简单图表。 Camera:长焦瞄准镜主观镜头,四周黑色圆形遮幅,内部简洁十字刻度与中央红点,轻微呼吸式晃动。 Style:压缩空间的长焦质感,窗玻璃有轻微反光。 Performance / Dialogue:主角是困倦地打哈欠,没有尖叫;职员此时没有提前惊慌。 Constraints:人物数量与后续一致;瞄准镜不是额外的文字界面,不出现血条、姓名或目标提示。 SHOT 4(4.4—6.3秒)|“弹头”竟然是炸鸡腿 Subject:射手、科幻长枪、第一只鸡腿。 Action:枪口内的蓝白同心圆由暗变亮,向中心聚集。约5秒,短促蓝白闪光伴随一小团白烟,一只完整金黄炸鸡腿从枪口射出。 鸡腿骨柄起初朝向运动前方;离开枪口后,在慢动作中端对端翻转半周,让肉端逐渐转向前方。表面酥脆纹理清楚,少量炸衣碎屑尾随。 Environment:塔吊和射手在后方虚化,头发仍随风移动。 Camera:正对枪口的等效85mm近景,焦点从蓄能枪口转移至鸡腿。鸡腿快速接近镜头、占据前景,利用运动匹配切向城市远景。 Style:枪口光短促、集中,鸡腿保持真实食物质感。慢动作突出荒诞反差。 Performance / Dialogue:射手维持专注表情,没有得意笑容。 Constraints:直接射出完整鸡腿,不先射金属子弹再变食物。鸡腿翻转过程连续;慢动作不代表周围时间停止。 SHOT 5(6.3—7秒)|交代跨楼飞行路线 Subject:飞行中的第一只鸡腿。 Action:鸡腿从塔吊方向高速飞向对面玻璃办公楼,运动路径连续,肉端保持朝前。 Environment:两栋楼之间的城市空间,塔吊位于较远处,接收鸡腿的办公楼在画面右侧。 Camera:等效50mm城市远景,镜头短促向右跟随亮小点,结束在办公楼窗户区域。切室内同方向运动。 Style:现实城市光线,鸡腿只是受光的小亮点,不拖巨大能量尾焰。 Performance / Dialogue:无对白,用掠空声接到玻璃破裂声。 Constraints:此镜只是首发鸡腿的飞行,不新增一次开火。鸡腿不绕楼、不凭空转弯。 SHOT 6(7—8.5秒)|穿窗,越过同事眼前 Subject:吃鸡腿主角、三名公司职员、第一只鸡腿。 Action:左侧玻璃被鸡腿穿出一个小孔,周围瞬间展开放射状裂纹。鸡腿肉端朝前,自左向右慢动作飞过会议桌边缘,直奔主角张开的嘴。 邻座职员先看见移动物,眼神追过去,才转动头部;拿咖啡的手停在胸口附近。后排两名职员依次抬眼。主角仍在打哈欠,双手留在桌面附近。 Environment:少量细小玻璃碎屑沿窗边落下,桌面纸张和咖啡不受夸张冲击。 Camera:等效28mm会议室侧面广景,保留左侧窗户、鸡腿路线和右前景主角。镜头随鸡腿轻微向右移动,在接近嘴巴时切近景。 Style:电影慢动作,冷色办公室衬出鸡腿的金黄。 Performance / Dialogue:同事是惊讶地追看,不尖叫逃跑;主角尚未意识到发生什么。 Constraints:鸡腿不碰到沿途职员。只有局部玻璃穿孔,没有整面幕墙爆炸、飞纸或咖啡悬空。 SHOT 7(8.5—10.2秒)|先嘴接,再抬手吃 Subject:吃鸡腿主角、第一只鸡腿。 Action:鸡腿从画面左侧进入,肉端先碰到张开的嘴。主角本能合嘴咬住,骨柄露在外面。 停顿一小拍后,主角左手才抬起,抓住骨柄,将鸡腿轻轻向下拉开,咬下一口。脸颊鼓起,咀嚼两下,低头看看手里的鸡腿。肉端留下可见咬痕和浅色内里,剩余鸡腿始终留在左手中。 Environment:背后职员略微虚化,仍能看见他们惊讶的视线。 Camera:等效65mm正面胸像近景,嘴、鸡腿和抬起的手保持同框,焦点跟随鸡腿从嘴边移到手中。 Style:咬合与食物质感清楚,表情细腻,荒诞事件以真实反应呈现。 Performance / Dialogue:先闭眼接住,随后睁眼微怔,咀嚼后眉眼放松,出现“还挺好吃”的满足感。无对白。 Constraints:必须先用嘴接住,再抬手抓骨柄。鸡腿不恢复完整、不瞬间只剩骨头;主角不把它扔掉。 SHOT 8(10.2—10.8秒)|轮到其他人 Subject:三名公司职员、吃鸡腿主角。 Action:瞄准镜重新扫过会议桌,三名职员正望向窗户,其中一人稍稍离开椅背。主角仍坐在原处,左手拿着带咬痕的鸡腿。 Environment:同一会议室,首次穿孔和裂纹保留。 Camera:回到同样的圆形瞄准镜主观画面,短促横移,交代注意力转向另外三人。 Style:简洁、冷静,延续严肃狙击片语法。 Performance / Dialogue:职员只是疑惑与吃惊,没有恐惧哭喊。 Constraints:镜筒刻度与前一镜一致,不出现自动锁定文字。 SHOT 9(10.8—12.5秒)|三次装填,三次发射 Subject:射手、科幻长枪、炸鸡盒。 Action:射手保持伏卧,右手稳住枪,左手迅速重复三次明确动作:伸进炸鸡盒、取出一只鸡腿、送入装填口、松手撤回;鸡腿装入后,枪口才闪光发射。 三次发射短促连贯,蓝白闪光之间有间隔,余烟沿枪口散开。盒内鸡腿随取用减少。 Environment:同一塔吊位置,高空风继续吹动头发与衣料。 Camera:等效35mm正侧中近景,同时看清炸鸡盒、装填手、枪身与枪口。机位稳定,用动作速度形成节奏。 Style:干净利落的动作剪辑质感,蓝光只短暂照亮附近金属。 Performance / Dialogue:射手像认真完成一项普通工作,表情不变。三次装填与发射声清楚分开。 Constraints:一次装填对应一只鸡腿和一次发射。不开空枪,不增加换弹匣、抛弹壳或多余武器。 SHOT 10(12.5—17秒)|整桌人被喂安静 Subject:吃鸡腿主角、三名公司职员。 Action: 12.5—14.2秒,三只鸡腿从左侧窗户依次飞入,各自形成小穿孔,依次到达三名职员面前。职员看到鸡腿逼近,本能张嘴,各接住一只,肉端靠近嘴、骨柄露在外面。原本想说话的动作被停住。 14.2—14.8秒,吃鸡腿主角看了一眼同事,淡定地把左手中原来那只带咬痕的鸡腿送回嘴边,轻轻咬住后放低左手。 14.8—17秒,四个人嘴里都叼着各自的鸡腿,一起望向窗外。邻座职员的咖啡杯举到胸口仍没放下;另两人保持转头半途的姿势。主角脸颊轻动,继续慢慢咀嚼。留出两秒左右的安静喜剧停顿。 Environment:窗上保留四个局部穿孔与裂纹,其余玻璃、电脑、桌面保持完整。 Camera:等效28mm略低的会议桌侧面中广景,主角在右前景,三名职员沿纵深排列。镜头极缓慢后移,最后完整交代四个人与桌面,不切特写、不提前结束。 Style:严肃构图配荒诞结果,冷幽默,保持真人微小动作。 Performance / Dialogue:所有人不说话。由惊讶、僵住到偷偷咀嚼,反应有先后。最后仍有眨眼、呼吸和轻微咀嚼,不做真正冻结画面。 Constraints:后续三只鸡腿只给三名职员,主角继续吃第一只,不凭空得到新的。所有鸡腿朝向一致,咬痕不消失。咖啡不泼洒,职员不受伤、不倒地。 NEGATIVE / 全片约束 无字幕、品牌商标、水印、文字贴纸。无金属子弹、血迹、真实伤口。无时间冻结、漂浮弹壳、纸张风暴和整面玻璃爆碎。 两位主角保持角色卡身份;公司职员的数量、座位、服装跨镜头一致。枪械外形、装填手别、鸡腿数量、飞行方向与食物咬痕连续。笑点由严肃拍法、精准投喂和群体反应产生,不添加夸张卡通表情。

さらにインスピレーション

荒廃地の追跡:錆びた改造マッスルカーが焼け野原を疾走する超リアルな高級スキンケアCM:20秒の輝く肌へ低いお団子と紺のチャイナ服:東アジアの女性を捉えたノスタルジックな映画肖像夕暮れのガソリンスタンドで楽しむ自由なロードトリップコーデ美容師が黒いケープを着た猫にモヒカンカットを施す、愛らしいヘアサロン動画
LENS ONE ミラーレスカメラ 30秒シネマティック製品CM京劇の無形文化遺産を伝える映像:舞台裏で交わされる師弟の静かな時間小雨の街を手持ちで撮影、濡れた反射する路面と本物のフィルム質感木漏れ日の午後、大きめカーディガンを着た韓国系の少女がハンモックでうたた寝するピクセルポップキャラクターシート:ゲーマー少女PIXEL POPの未来的Y2Kアーケード風デザイン
プロンプトとして使う参考画像として使う
画像動画インスピ記録