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John

@johnAGI168

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Cinematic Urban Daytime Comedy: Editing Tools Materialize on Real Streets

Brand VisualMonochrome

Prompt

Duration:30秒 Aspect ratio:16:9横屏 Overall style:电影实拍质感的都市白天喜剧。真人演员,真实街道,手持跟拍的能量感。图像编辑软件的工具和界面元素以实物形态出现在真实街道上,包括光标、虚线选框、变换框、白色方形把手和灰白透明格子,它们有透视、有遮挡,地面上有淡淡的投影。所有编辑都瞬间完成,干净利落,滑稽无害。动作物理动量连续,严禁静止发呆,严禁塑料CG感。 SUBJECT / 角色与道具绑定: 图片1 命名为【Iaro】,容貌、发型、服装、配饰全部以参考图为准,全片保持一致; (@只在此处声明一次,正文严禁再出现@) 道具【光标】:巨型电脑光标,带细黑描边的白色哑光实物,常态高约1.2米,悬浮在离地1到1.8米之间,地面上有淡灰色投影。光标有三种形态,切换时"啪"地瞬间变形: - 箭头形态:经典左上指向的白色箭头; - 油漆桶形态:白色倾斜的小桶图标,桶口朝下; - 橡皮擦形态:白色长方体橡皮块,长约1米。 每次"点击"时,光标整体向前点约10厘米,伴随清脆的咔哒声。性格固执又狡猾。 路人与动物: 【遛狗姑娘】年轻女性,浅蓝色卫衣,手牵红色狗绳; 【小白】白色小型卷毛狗,常态肩高约25厘米,被放大后肩高约1.5米,性格欢快,见到会动的东西就想追。 ENVIRONMENT / 空间轴线: 现代城市商业街,晴朗白天。自然阳光从画面右上方45度照下,色温约5600K,阴影清晰柔和。人行道上有木质长椅、路边停着一辆白色厢式货车,有一面红砖墙,街角有一条两侧是砖墙、尽头被墙堵死的窄巷。追逐方向全片统一:Iaro始终从画面右侧往左侧逃,光标始终从画面右侧追来。所有招牌、车身、墙面上都没有任何文字、数字或Logo。 AUDIO / 声音位置,严格按时间(全片无台词,无人声): ① 0.0s起:城市环境声(远处车流、鸟鸣、路人脚步),原创轻快放克配乐(贝斯加军鼓,无人声),低电平进入; ② 1.2s–2.4s:四声连续的"啵、啵、啵、啵",冰淇淋球被复制出来; ③ 4.0s"咔哒";5.6s第二声"咔哒",长椅被复制,"咚"一声落地;6.2s四个冰淇淋球摔在地上,"啪嗒"; ④ 9.4s"咔哒",接一声弹性拉伸的"啵——";10.2s巨犬欢快地低沉吠叫"汪!"; ⑤ 13.2s油漆倾泻的"哗——";16.2s橡皮摩擦的"擦擦擦"; ⑥ 19.0s光标放大,低频上扬"呜——";20.0s巨犬吠叫,接着"嗷呜"一口,然后是撕咬玩具的"吱吱"声; ⑦ 23.5s甩水声"噗噜噜"; ⑧ 25.5s配乐戛然而止,只剩环境声;25.8s"咔哒";26.0s爆炸头弹开,"嘭"的一声;26.8s拍头时头发的弹簧声"啵嘤"; ⑨ 28.0s–30.0s安静,光标晃动时两声俏皮的电子音"嘀嘀",巨犬尾巴拍地"啪、啪、啪"。 -------------------------------------------------------------------------------- SHOT 1(0.0s–3.5s)|【冰淇淋复制】 Subject:Iaro,光标 Action:Iaro坐在木质长椅中间,右手握一支单球香草冰淇淋甜筒,正伸舌头要舔。0.6s,箭头光标从画面右侧滑入,停在冰淇淋上方30厘米处。1.0s,一个小号虚线选框框住冰淇淋球。1.2s起,"咔哒"四连击,每0.3秒在顶上复制出一个完全一样的冰淇淋球,摞成5个球、约40厘米高的冰淇淋塔,微微摇晃。2.6s,Iaro眼睛睁大,嘴张开,抬头看光标,咧嘴笑,对光标点了点头。 Environment:长椅背后是人行道和店铺,有零星路人走过。 Camera:35mm,平视中景,Iaro在画面左三分之一处,光标在右三分之一处。1.2s起镜头轻微上摇,跟住长高的冰淇淋塔。 Style:冰淇淋表面有真实的奶油质感和阳光高光,球与球接触处轻微压扁。 Performance:从准备舔,到发愣,再到惊喜,要一气呵成。 Constraints:禁止冰淇淋球悬空分离,每个球必须压在下一个上面。禁止光标碰到Iaro。 SHOT 2(3.5s–7.5s)|【目标换成Iaro】 Subject:Iaro,光标 Action:3.5s,光标慢慢把箭头转向Iaro。4.0s"咔哒",一个黑白虚线矩形选框"啪"地合拢,把坐着的Iaro连同身下的长椅一起框住,虚线沿边缘流动。4.3s,Iaro的笑容收住,眼睛往下瞟虚线,再瞟回光标。4.8s,Iaro保持右手举着冰淇淋塔不动,屁股贴着椅面向画面左侧一点点平移,左脚先落地,身体侧滑出选框。选框留在原地。5.6s第二声"咔哒":选框里的长椅被复制,一张一模一样的长椅"咚"地出现在原长椅右边,紧挨着。5.8s,落地震动让冰淇淋塔剧烈摇晃。6.2s,上面4个球依次滑落,"啪嗒"砸在人行道上,只剩最底下1个。6.6s,Iaro低头看剩下的1个球,再抬头看光标,嘴角下拉。7.0s,Iaro转身向画面左侧起跑,右脚蹬地,身体前倾。 Environment:两张长椅紧挨着并排,掉落的冰淇淋在地上摊开。 Camera:35mm,平视中景,与SHOT 1同轴线。7.0s镜头向左甩,跟住起跑。 Style:选框虚线约3厘米粗,在人身上和长椅上投下极淡的虚线影子。 Performance:侧滑时动作慢而小心,像怕吵醒什么,和后面的爆发起跑形成反差。 Constraints:长椅复制必须在5.6s瞬间完成,不得渐变。Iaro的外观不得发生任何变化。 SHOT 3(7.5s–12.0s)|【小白变巨犬】 Subject:Iaro,光标,遛狗姑娘,小白 Action:Iaro在人行道上全速向画面左侧冲刺,双臂大幅摆动,光标在Iaro右后方2米处追赶。8.4s,前方遛狗姑娘牵着小白迎面走来。8.8s,Iaro右脚起跳,双膝收起,从小白头顶跃过,左脚先落地,继续跑。9.0s,光标的选框套向Iaro,Iaro已经跳过去,选框落在小白身上。9.4s"咔哒":小白身上出现带8个白色方形把手的变换框,四角的把手同时向外拉,小白在0.5秒内被等比放大到肩高1.5米,像一匹小马。狗绳仍握在遛狗姑娘手里,姑娘的手臂被一下拉到头顶。10.2s,巨犬欢快地"汪"一声,尾巴猛摇,脑袋跟着光标转来转去,眼睛死死盯着光标,前爪在地上跃跃欲试。11.0s,Iaro边跑边回头,看到巨犬,瞪大眼睛,又回头看第二眼。 Environment:路人纷纷后退给巨犬让出空间,巨犬的卷毛逐根清晰,在阳光下发亮。 Camera:24mm,横移跟拍,机位在Iaro右侧3米处,与Iaro同速向左平移,腰部高度,轻微手持颠簸。 Style:放大后的狗毛质感真实,脚掌接地有重量感。 Performance:巨犬全程开心,不凶,像看见一个大号玩具球。 Constraints:禁止狗变形或变丑,只能等比放大。禁止遛狗姑娘摔倒。禁止Iaro碰到小白。 SHOT 4(12.0s–15.0s)|【油漆桶:货车染紫】 Subject:Iaro,光标 Action:12.0s,Iaro冲到一辆停在路边的白色厢式货车旁,后背和双手掌心紧贴车身侧面,憋住呼吸,屏息躲藏。12.6s,光标"啪"地变成油漆桶形态,悬停在货车车尾上方。13.0s"咔哒",桶口点在车尾,鲜艳的亮紫色从点击处向车头方向扩散,像水波一样漫过白色车身,0.6秒内覆盖整辆车。13.3s,Iaro瞥见紫色从右侧涌来,在紫色到达后背前0.2秒,双手一推车身,向画面左侧弹开半米。13.8s,整辆货车变成纯亮紫色,Iaro站在旁边,低头看自己的双手,确认没被染色,长出一口气,继续跑。 Environment:紫色只停在车身漆面上,车窗、轮胎、车灯都保持原样。 Camera:35mm,平视中景,侧面拍货车和Iaro,货车占画面右三分之二,Iaro在画面左侧边缘。 Style:紫色漆面在阳光下有真实的车漆反光。 Performance:贴车躲藏时双眼圆睁,嘴唇紧抿。 Constraints:Iaro身上不得沾到任何紫色。禁止油漆液体溅出车身之外,变色只发生在车身表面。 SHOT 5(15.0s–18.0s)|【橡皮擦:墙上擦出透明格子】 Subject:Iaro,光标 Action:Iaro沿红砖墙向画面左侧奔跑。15.5s,光标"啪"地变成橡皮擦形态,从Iaro右后方追上来,在头部高度从右向左横扫过来。15.9s,Iaro双膝一弯,上身前折,向下滑铲,橡皮擦从Iaro头顶上方擦过,扫在砖墙上。16.2s,"擦擦擦"三下来回摩擦,砖墙被擦掉一块约1米见方的区域。缺口里不是墙洞,而是一块平整的灰白相间的棋盘格透明背景图案,边缘干净。16.8s,Iaro从滑铲中站起,停下回头,把脸凑近那块棋盘格,用右手食指轻戳一下,指尖碰到的是一个平面,Iaro的眉毛挑起。17.4s,橡皮擦又扫过来,Iaro转身拔腿就跑。 Environment:棋盘格每格约5厘米,灰白两色,平铺在墙面上,周围砖块完好。 Camera:35mm,跟拍转为静止中景。16.8s镜头轻推,Iaro的侧脸和棋盘格同时在画面里。 Style:棋盘格像墙面的一部分,同样被阳光照亮,有砖墙一致的透视。 Performance:戳棋盘格时的好奇和怀疑,是这段的笑点。 Constraints:禁止橡皮擦碰到Iaro。棋盘格禁止发光,禁止出现文字或数字。 SHOT 6(18.0s–22.5s)|【死胡同:巨犬救场】 Subject:Iaro,光标,小白 Action:18.0s,Iaro拐进窄巷,跑到尽头,被墙堵住,转身背贴墙面,双手摊在墙上。18.5s,光标变回箭头形态,飘到巷口,周身出现变换框,从1.2米膨胀到3米高,堵住整个巷口。19.4s,光标拖出一个虚线矩形选框,框住整条巷子和Iaro。Iaro闭上眼,脸扭向一边。20.0s,巨犬从光标身后的巷口跃起,前爪腾空,一口咬住光标的尾端,叼在嘴里,落地后左右猛甩脑袋,像甩玩具一样。光标的变换框和选框同时闪两下消失,光标在狗嘴里缩回1.2米,被甩得左右乱晃。21.0s,巨犬叼着光标趴下,前爪按住,开心地啃咬,尾巴拍地。21.5s,Iaro睁开一只眼,再睁开另一只,背贴着墙慢慢滑坐到地上,喘着气笑出来。 Environment:窄巷两侧是红砖墙,地面有一些积水,巨犬落地时溅起水花。 Camera:18.0s–19.4s,24mm低机位,从Iaro身后、贴近墙角处拍出去,光标在巷口逆光。20.0s切35mm侧面中景,拍巨犬跃起叼住光标的完整动作弧线。 Style:光标在狗嘴里被咬出真实的压痕,有弹性。 Performance:巨犬全程是玩耍,不是攻击。 Constraints:禁止狗撕碎光标。禁止Iaro在本镜头被选中编辑。禁止出现文字。 SHOT 7(22.5s–25.5s)|【以为结束了】 Subject:Iaro,光标,小白 Action:22.5s,Iaro站起来,拍了拍裤子,走到巨犬面前,伸手挠它的下巴,脸上是得意的笑。23.0s,巨犬张嘴吐舌头哈气,光标从嘴里滑出,湿漉漉、皱巴巴地掉在地上。23.5s,光标晃晃悠悠浮起,飘到Iaro后脑后方1米处,像狗一样抖身,"噗噜噜"甩出一圈水珠,皱褶瞬间恢复平整。Iaro背对着光标,正在摸狗,毫无察觉。 Environment:甩出的水珠在阳光下闪亮,落在地上。 Camera:35mm,平视中景,Iaro和巨犬在画面左侧,光标在画面右侧Iaro的身后升起,镜头静止。 Style:浅景深,Iaro和光标都清晰。 Performance:Iaro完全放松,甚至有点得意,和下一镜形成反差。 Constraints:Iaro不得回头。光标抖水时不得碰到Iaro。 SHOT 8(25.5s–28.0s)|【红色爆炸头】 Subject:Iaro,光标 Action:25.8s"咔哒",一个虚线矩形选框"啪"地合拢,只框住Iaro的头部。26.0s,无论Iaro原本是什么发型,都在0.4秒内"嘭"地膨胀成一个巨大的鲜红色爆炸头:直径约60厘米,正圆形,由紧密的小卷组成,整颗都是同一种正红色,比Iaro的肩膀还宽。26.4s,选框消失。26.6s,Iaro整个人僵住,手还停在狗下巴上。Iaro的右手慢慢抬起来,拍了一下头顶,爆炸头像弹簧一样上下弹了两下。 Environment:爆炸头的边缘在阳光下透出红色的光晕。 Camera:35mm,从Iaro侧后方的中景开始,26.0s起缓慢推近,让爆炸头的体积和形状一目了然。 Style:发卷逐根清晰,有真实的蓬松度和弹性,绝不能是一块头套或一颗毛球。 Performance:从僵住到拍头,脸上没有表情,只有手在动。 Constraints:发型变化只能发生在26.0s–26.4s之间。只有发型改变,Iaro的脸、服装、配饰必须与参考图完全一致。爆炸头禁止出现红色以外的颜色。 SHOT 9(28.0s–30.0s)|【"真的假的?"】 Subject:Iaro,光标,小白 Action:28.0s,Iaro慢慢转身,用0.8秒转过来面向光标,爆炸头随转身轻微颤动。28.8s,Iaro停住,面无表情地瞪着光标,眉毛压低,嘴角下拉,长长地从鼻子呼出一口气。29.0s,光标在画面右侧左右轻快地摇摆两下,一副无辜的样子。29.3s,画面左下角,巨犬的眼睛盯住了这颗又圆又弹的红色爆炸头,脑袋一歪,尾巴越摇越快,前爪压低身体,摆出扑球前的预备姿势。29.6s,Iaro的眼珠慢慢斜向巨犬。30.0s定格。 Environment:巷子里的阳光打在爆炸头上,背景微虚。 Camera:50mm近景,Iaro在画面中央,胸部以上加爆炸头完整入画,光标在右侧边缘,巨犬的脑袋从左下角入画。镜头静止。 Style:喜剧节奏靠最后的停顿和眼神来出效果。 Performance:"真的假的?"只靠表情:先是无语,再是警惕,绝不开口。 Constraints:禁止Iaro说话或张口。巨犬禁止真的扑上去,停在预备姿势。禁止出现字幕或文字。 -------------------------------------------------------------------------------- NEGATIVE / 全片负面约束: 禁止任何文字、字母、数字、Logo、水印、字幕,禁止软件界面的文字菜单和工具栏。禁止对白和人声。禁止开场静止发呆。禁止Iaro的脸、服装、配饰偏离参考图或在镜头间漂移(只有SHOT 8的发型变化例外)。禁止假发套感的头发、塑料皮肤、浮肿卧蚕、CG蜡像脸。禁止变形带有恐怖、血腥或伤害感,巨犬禁止凶狠。禁止光标穿过人体,光标漂浮时必须有投影。禁止追逐方向反转。禁止物体悬空。禁止画面卡通化,所有编辑元素都必须像实物一样嵌在真实光线里。

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